Królestwo Karilian

Awatar użytkownika
Emyrh
Posty: 496

Królestwo Karilian

Post autor: Emyrh »

Królestwo Karilian
Historia


W odległych czasach, gdy świat był podzielony pomiędzy małe królestwa, klany, plemiona. Nad jeziorem Arda powstało królestwo Karili. Zamieszkiwane przez plemię wojowniczych Karilian królestwo rozwijało się dzięki żyznym dolinom rzek Noria, Loria i Doria. W tych czasach na ziemiach panowała wiara w duchy
W tym samym czasie, na północnym obszarze nad zatoką Oris, powstało Królestwo Orion, zamieszkane przez żeglarzy, morskich wojowników. Ich cywilizacja rozwijała się dzięki bogactwom ryb, najazdom łupieżczymi oraz sojuszu z królestwem Karilian. Oba królestwa stanęły ramie w ramie w walce z Imperium i oba upadły pod naporem legionów.
Jednakże, pomimo porażki i przyjęcia roli wasalnej, królestwa zawarły jeszcze mocniejszy sojusz przypieczętowany małżeństwami, które to związały nierozłącznie obie rodzinny. Po śmierci władcy Orionu i braku męskiego potomka, władze przejęła ówczesny władca Karilian oraz najstarsza córka zmarłego króla. W tej chwili dwa królestwa stały się jednym.
W miarę upadku Imperium Tylos władcy Karilian zaczęli dążyć do niepodległości na kontynencie Imperius. Wykorzystując skupienie się Imperium na walce z najeźdźcą i ich liczne porażki. W roku 750 RNE, po latach bycia wasalem, Karilian ogłosiło swoją niepodległość. Akt ten był wynikiem wieloletniego procesu, podczas którego królowie, arystokracja i elita polityczna osiągnęli jednomyślność w sprawie odłączenia się od Imperium i zerwania z ich kulturą. Po uzyskaniu wolności królestwo rozpoczęło proces tworzenia własnych instytucji i struktur administracyjnych, które miałby być pozbawione naleciałości z imperium. Kraj skoncentrował się na rozwijaniu gospodarki która to była zacofana przez rządy zdegenerowanego Imperium. Królestwo skupiło się zwłaszcza na rolnictwie na żyznych nizinach, rzemiośle, rybołówstwie w rzekach, jeziorze Arda oraz na morzu. Kolejnym nie mniej ważnym dziedziną rozwijaną było górnictwo oraz handel. Pośrednim efektem niepodległości był rozwój sztuka oraz nauka, której to królestwo nie miało zamiaru stać na drodze a wręcz wspierało po latach zacofania.
Jednakże, mimo spokoju i rozwoju, królestwo musiało bronić swojej niepodległości nie raz i podejmować trudne decyzje. Imperium Tylos nigdy nie zapomniało o swoich dawnych wasalach i nieustannie próbowało odzyskać swoją kontrolę nad tym obszarem. Dlatego gdy tylko pojawiło się zagrożenie Król przeniósł stolicę na północ. W kolejnych latach dochodziło do licznych konfliktów z sąsiednimi królestwami, które były wciąż lojalne względem Imperium. Królowie Karili, wykorzystując zdobyte doświadczenie, sprawnie zarządzali swoimi siłami zbrojnymi i odpierali ataki Imperium.
Mapa Obrazek Religia viewtopic.php?p=2365#p2365 Androsianizm Karilian Królestwo Karilian jest miejscem, gdzie Androsianizm zakwitł jako wyjątkowa odmiana religii Katlonickiej. W tej ziemi, wierni Androsianizmu podążają za bardziej otwartym i liberalnym podejściem do wiary. Odłam ten, znany jako Androsianizm Karilian, odrzuca tradycyjne struktury religijne, które są obecne w głównym nurcie Katlonizmu. Kapłani w tej wierze są bardziej elastyczni, uznając, że duchowość powinna ewoluować wraz ze społeczeństwem, a nie być związana jedynie ze starożytnymi naukami.

W Karilianie tolerancja jest kluczowa dla Androsianizmu. Różnice w przekonaniach i praktykach są szanowane, a wierni są zachęcani do własnych interpretacji nauk Androsa. Kapłani w tej odmianie Androsianizmu działają jako przewodnicy duchowi, starając się dostosować nauki do współczesnych potrzeb i wyzwań. Decyzje są podejmowane demokratycznie, a wierni mają swobodę wyboru, kiedy chodzi o ich osobiste praktyki religijne.

Pomniejsza religia
Kult Słońca i Księżyca

W dawnych czasach, gdy świat był tylko ciemnością, istniała jedynie bogini, Nymphia, która była uosobieniem pustki. Była to istota spokojna i cicha, która płakała nad pustką swojego królestwa. W jedną noc, podczas najgłębszej ciemności, Nymphia płacząc odrzuciła kilka łez z swojego policzka, tak powstały gwiazdy, jedna z nich oświetliła postać bogini.
To światło było dziełem Aeliusa, boga Słońca, który świecił z oddali, chcąc rozjaśnić ciemność. Nymphia, czując wzrost ciepła i światła, przestała płakać. W tym samym czasie, na przeciwnym końcu nieba, Kyania, bogini Księżyca, zaczęła pojawiać się nocą. Nymphia zrozumiała, że światło Słońca i Księżyca mogą wspólnie przynieść równowagę.

Aelius i Kyania zbliżyli się do siebie, a ich miłość była jak symbioza nieba i ziemi. Gdy ich światła zetknęły się, powstało źródło życia na Ziemi, które ożywiło każdą kroplę wody, każdy kamień, każde zwierzę i roślinę. Narodził się nowy świat, pełen barw i dźwięków, dzięki połączeniu ciepła Słońca i delikatnego blasku Księżyca.

Z tego powstania narodziła się pierwsza para ludzi, Aurora i Darian, których dusze były stworzone z promieni Słońca i Księżyca. Byli oni pierwszymi kapłanami Kultu Słońca i Księżyca. ten sposób zaczęła się tradycja, która była przekazywana z pokolenia na pokolenie.

Bogowie Kultu Słońca i Księżyca:

Aelius - Bóg Słońca:
Aelius jest uważany za boga życia, energii i siły. Jego światło jest symbolem nadziei i oświecenia. Ludzie wierzą, że każde poranne świtanie to jego dar, który przynosi nowy początek i szansę na nowe doświadczenia.

Kyania - Bogini Księżyca:
Kyania jest boginią nocy, snów i tajemnic. Jej blask jest uważany za spokojny i kojący, a wierzono, że pomaga ludziom znaleźć drogę w ciemnościach życia. Jest również opiekunką marzeń i nadziei.

Nymphia - Bogini Nocy:
Nymphia jest uważana za matkę Słońca i Księżyca. Jest opiekunką ciemności, która symbolizuje spokój i wewnętrzną równowagę. Wierzy się, że to Nymphia płacze nad duszami zmarłych, prowadząc je na drugą stronę życia.

Święte Miejsca:

Świątynia Świetlistego Zjednoczenia:
Główna świątynia Kultu Słońca i Księżyca, zbudowana na miejscu, gdzie według legendy Aelius i Kyania po raz pierwszy się spotkali. Jest to miejsce modlitw, ceremonii kultu.

Źródło Aurora:
Jest to miejsce, gdzie pierwsza para ludzi, Aurora i Darian, według legendy po raz pierwszy zanurzyła swoje dłonie. Wierzy się, że woda w tym źródle ma uzdrawiające właściwości, ponieważ jest łaskawością Aeliusa i Kyanii.

Gajeńska Skała:
Jest to miejsce na szczycie góry, gdzie ludzie zbierają się podczas pełni księżyca, aby modlić się i świętować wspólnie. Według wierzeń, energia Kyanii jest najpotężniejsza w tym miejscu, zwłaszcza gdy Księżyc jest pełny.
Ustrój
Ustrój królestwa Karilianw tym okresie jest oparty na feudalizmie. Fundamentem Karili jest monarcha wraz z rodziną. Ich rola nie ogranicza się jedynie do spraw militarnych. Monarcha jest mecenatem artystów i uczonych, wspierając rozwój kultury i edukacji. Koronę dziedziczy najstarszy z potomków niezależnie od płci.
Królestwo opiera się na 5 filarach jednym z nich jest szlachta która stanowi istotną część społeczeństwa, posiadając ziemię i pełniąc obowiązki militarne ale nie tylko ponieważ szlachta angażuje się w rozwijanie wartości, promując kulturę na swoich ziemiach. Drugim filarem jest duchowieństwo, kościół […] ma wpływ na życie religijne i moralne królestwa, teraz bardziej otwarcie przyjmuje wartości humanistyczne. Duchowieństwo skupia się na kształceniu duchowym i edukacji teologicznej. 3 filarem są chłopi którzy pracują na ziemi szlachty, jednak mają swoje prawa. Rzemieślnicy i kupcy cieszą się swobodą w prowadzeniu swoich działalności, królestwo oprócz podatków oraz utrzymania pewnych standardów nie ingeruje w ich działania co przyczynia się do rozwoju miast i handlu. Urzędnicy są kolejnym filarem państwa rekrutowani są pośród szlachty. oraz rodzin kupieckich i rzemieślniczych. chłopom ciężko jest dostać się na posadę urzędniczą choć nie jest to nie możliwe. Zarządzają różnymi dziedzinami państwa, dbając o jego rozwój. Ostatnim jest sądownictwo, sędziowie rozstrzyga spory i wymierza sprawiedliwość, kierując się prawem królewskim oraz obyczajowym.

Społeczeństwo

Królestwo Karilian jest ściśle zhierarchizowane zaraz po rodzinie królewskiej są główne rody szlacheckie, które odgrywają istotną rolę w społeczeństwie. Potem są pomniejsze rody, kupcy cechy rzemieślnicze, duchowni, chłopi itd.

Ród Valerian: Valerian jest jednym z najstarszych i najbardziej wpływowych rodów w Karilian. Ich herb to złoty lew na purpurowym tle. Valerianowie są znani z długiej tradycji rycerskiej i honoru. Siedziba ich rodu to okazały zamek Valerian Keep, gdzie od pokoleń kształcą się przyszli rycerze.

Ród Marlowe: Marlowe to ród znanym ze swojej zdolności do negocjacji i dyplomacji. Ich herb to dwie złote ręce, w uścisku. Marlowe są znani ze swojego bogactwa i wpływów handlowych. Posiadają liczne przedsiębiorstwa, które prowadzą na obszarach miejskich i prowincjach.

Ród Evergreen: Evergreen to stary i szlachetny ród rycerski, znany z pasji do sztuki, nauki i innowacji. Rezydencja, nazywana "Zamek Evergreen" to zamek, w którym oprócz pięknych sal balowych i galerii znajdują się także pracownie naukowe, w których powstają zarówno arcydzieła malarskie, jak i wynalazki techniczne.
Rody pomniejsze:
Ród Aelar: Ród Aelar jest stosunkowo młodym domem rycerskim, który w krótkim czasie zdobył reputację dzielnych wojowników. Ich herb przedstawia gryfa na tle złotej tarczy. Rodzina Aelar znana jest ze swojej lojalności wobec króla i gotowości do służby na froncie wojennym.

Ród Duskwood: Ród Duskwood to ród rycerski, którego przodkowie byli myśliwymi i tropicielami. Ich herb przedstawia las w zachodzącym słońcu. Duskwoodowie są ekspertami w dziedzinie tropienia i znają się na leśnych terenach. Są często wynajmowani do rozwiązywania problemów związanych z dziką przyrodą.

Ród Ironhart: Ironhartowie to ród rycerski znanym ze swej siły i wytrzymałości. Ich herb to młot i tarcza. Są znani z umiejętności obrony strategicznych pozycji i budowy twierdz. Ironhartowie często pełnią funkcję dowódców garnizonów

Cechy Rzemieślnicze:
Cechy rzemieślnicze w Karilian odgrywają kluczową rolę w rozwoju rzemiosła i przekazywaniu tradycji rzemieślniczej oraz artystycznej. Każdy cech specjalizuje się w określonym rzemiośle, tworząc społeczność rzemieślników, którzy rozwijają swoje umiejętności i zachowują tradycje. Przykłady cech to:
Cech Kowali: Kowale Karilian słyną z wykuwania pięknych i trwałych mieczy, zbroi oraz narzędzi. Ich mistrzowie przekazują tajniki kunsztu młodszym pokoleniom.
Cech Tkaczy: Tkacze specjalizują się w wyrobie wysokiej jakości tkanin, haftach i dywanach. Ich warsztaty są pełne kolorów i wzorów.
Cech Jubilerów: Jubilerzy tworzą wyjątkowe ozdoby, biżuterię i insygnia. Ich prace są doceniane zarówno w kraju, jak i za granicą.

Cechy Kupieckie:
Kupcy w Karilian są sercem handlu i biznesu. Działają zarówno na wszystkich płaszczyznach gdzie płynie złoto. Niektórzy z nich prowadzą swoje przedsiębiorstwa rodzinne, które przekazują z pokolenia na pokolenie inni grupują się w cechy. Przykłady cech kupieckich to:
Cech Morskich Kupców: Kupcy morscy specjalizują się w handlu rzecznym, międzynarodowym itd.
Cech Rzemieślników Handlowych: Cech ten skupia kupców zajmujących się importem i eksportem wyrobów rzemieślniczych. Są odpowiedzialni za rozpowszechnianie produktów Karilian

Kapłani Słowa:
Kapłani Słowa to grupa filozofów i uczonych, którzy skupiają się na badaniu tajemnic wszechświata i rozwijaniu nauki oraz filozofii. Dążą do zrozumienia głębszych znaczeń istnienia i roli człowieka w świecie. Wspierają edukację, rozważają kwestie etyczne i prowadzą dyskusje nad naturą rzeczywistości. Ich siedziba, znana jako "Świątynia Wiedzy," to miejsce, gdzie przeprowadzają debaty, dyskusje i badania. Kapłani Słowa pełnią także rolę nauczycieli i mentora dla młodych umysłów, którzy pragną zgłębiać tajemnice wszechświata.

Chłopstwo stanowi większość ludności zamieszkującą królestwo i odgrywa kluczową rolę w jej gospodarce. Chłopi pracują na ziemiach szlachty, uprawiając ją, hodując bydło i zajmując się innymi pracami rolnymi.
Chłopom został nadane prawa i obowiązki takie jak:
Prawo do ziemi: Chłopi mają prawo do użytkowania ziemi, która jest im dzierżawiona od szlachty. Nie mogą być wydzierżawieni lub wygnani bez uzasadnionego powodu.
Ochrona praw: Chłopi mają prawo do ochrony przed nadużyciami ze strony szlachty. Mogą zgłaszać swoje skargi przed sąd prowincyjny .
Chłopi są zobowiązani do pracy na ziemiach szlachty i dostarczania części swoich plonów jako podatek. W zamian za to, szlachta zapewnia ochronę i bezpieczeństwo.

W królestwie istnieje Diaspora Tylosyjsko-Ardyjska.To grupa ludzi w Królestwie Karilian, która zachowała swoją unikalną tożsamość kulturową, pomimo że ich korzenie kulturowe są głęboko zakorzenione w upadłym Imperium Tylos. To potężne cesarstwo istniało wiele wieków temu i pozostawiło trwały wpływ na kulturę, język i wierzenia ludzi, którzy teraz stanowią diaspory. Członkowie tej mniejszości używają specjalnego dialektu, który ma swoje korzenie w języku Imperium Tylos. Ten język jest dla nich ważnym elementem zachowania swojej tożsamości kulturowej i często przekazywany jest z pokolenia na pokolenie. Diaspory dalej utrzymują wiarę imperium w swoich sercach, stawiając świątynie, odprawiając ceremonie oraz modły. Bardziej ortodoksyjni nie asymilują się do końca z normami królestwa.

Wojskowość Gwardia Rycerzy Królewskich
OIG.jpg
OIG.jpg (93.17 KiB) Przejrzano 495 razy
Gwardia Rycerzy Królewskich stanowi dumę i siłę przełamującą Królestwa Karilian. Ci doskonali rycerze są ubrani w majestatyczne ciężkie pancerze zdobione starannie rzeźbionymi ornamentami, co sprawia, że są nie tylko efektywni na polu bitwy, ale także stanowią przykład elegancji. Ich broń to długie miecze i lancy, które potrafią obsługiwać z precyzją i siłą. Gwardia Rycerzy Królewskich jest znana z odwagi na polu bitwy i głębokiej lojalności wobec króla, gotowej bronić go za wszelką cenę.
Strzelcy Karilian
_f9601bb0-097d-4f04-88bc-0640746e86e4.jpg
_f9601bb0-097d-4f04-88bc-0640746e86e4.jpg (73.5 KiB) Przejrzano 495 razy
Strzelcy Karilian to elitarni strzelcy, którzy doskonale opanowali sztukę posługiwania się łukiem długim oraz kuszą. Ubierają się w lekkie kaftany zdobione delikatnymi detalami. Ich umiejętności w strzelaniu czynią ich wyjątkowymi. Łuki i strzały, które wykorzystują, to nie tylko broń, ale także dzieła sztuki. Są znani z precyzyjnych i celnych strzałów, które mogą trafić w najmniejszy cel na dużej odległości.
Strażnicy
_1c1f68ba-3fd9-474b-b982-ff2868548954.jpg
_1c1f68ba-3fd9-474b-b982-ff2868548954.jpg (87.45 KiB) Przejrzano 495 razy
Strażnicy to żołnierze odpowiedzialni za obronę granic i twierdz Królestwa Karilian. Ubierają się w ciężkie kolczugi i noszą tarcze, co sprawia, że są gotowi do stanięcia w pierwszej linii. Ich wyposażenie obejmuje topory i młoty wojenne, które używają, aby bronić ważnych strategicznych punktów. Są niezastąpieni w utrzymaniu bezpieczeństwa granic.
Mocne i słabe strony Słabe
Zacofanie: Przez lata bycia wasalem, Królestwo Karili było skoncentrowane na produkcji rolnie, rybołówstwie oraz handlu płodami rolnymi, kraj ten jest zacofany wymaga większych nakładów środków na budowę zawansowanych budynków itd.

Problemy z mniejszością: diaspora dalej uważa że królestwo powinno być częścią imperium, niektórzy członkowie diaspory mogą wcielić w życie swoją wiarę próbując sabotażu, buntu itd.

Uboższe miasta: jako że kraj przez wiele lat był skupiony na rolnictwie, miasta są biedniejsze.

Mocne
1.Bogactwo naturalnych zasobów: Królestwo posiada żyzne gleby na nizinach, dostęp do morza i jeziora, co sprzyja obfitym zbiorom rolniczym i handlowi morskiemu. To przyczynia się do stabilnej gospodarki i dostępu do bogactwa.

2. Elity intelektualne i artystyczne: Królestwo Karilian ceni sztukę, naukę i edukację. Mecenat artystów i uczonych przez monarchę oraz duchowieństwo sprzyja rozwojowi kultury i wiedzy. To może przyciągać talent i umysły do kraju.

3.Wielowarstwowy system obronny: Królestwo utrzymuje różnorodne oddziały wojskowe, takie jak Gwardia Rycerzy Królewskich, Strzelcy Karilian i Flota Królewska. Ta różnorodność umożliwia efektywną obronę i zwiększa bezpieczeństwo kraju.
Ostatnio zmieniony śr paź 11, 2023 11:37 pm przez Emyrh, łącznie zmieniany 41 razy.
Awatar użytkownika
Skryba
Mistrz Gry
Posty: 3426
Lokalizacja: Kraków
Kontakt:

Re: Królestwo Karilian

Post autor: Skryba »

Moje uwagi (pytania zada Tymus)
- umieściłeś niepodległość królestwa bardzo blisko obecnej daty (30 lat), a jest dużo historii po-wasalnej, popraw to proszę (najprościej będzie przesunąć niepodległość dawniej)
- minusy są do totalnej zmiany, każdy kraj na świecie jest zależny od rolnictwa i podatny na konflikty graniczne, prawie każdy w tym okresie jest też zależny od stosunków stanowych. Dałeś sobie bardzo mocne plusy więc oczekujemy równie mocnych minusów, albo zbalansowania i tego i tego. I bez takich generycznych, da się wymyślić ciekawsze (porównaj z innymi podaniami)
When I became a man I put away childish things, including the fear of childishness and the desire to be very grown up. - C.S. Lewis
Awatar użytkownika
Emyrh
Posty: 496

Re: Królestwo Karilian

Post autor: Emyrh »

No tak w sumie racja, historię mam zamiar jeszcze rozwinąć i rzeczywiście przesunę tą datę.
Awatar użytkownika
Skryba
Mistrz Gry
Posty: 3426
Lokalizacja: Kraków
Kontakt:

Re: Królestwo Karilian

Post autor: Skryba »

Jednak ja będę całościowo zajmować się Twoim podaniem, także poza tym co już tu zgłosiłem pytanka i uwagi:
1) Proponuję powiązać sam akt niepodległości z najazdem Savorachów, bo inaczej Imp. By jednak odpowiedziało siłą
2) Jesteś dosyć mocno na północy, więc jakkolwiek nie ograniczamy Ci rolnictwa, to rozpisywanie się o jego ogromnym znaczeniu też jest przesadą. Zrównoważyłbym to z połowami i górnictwem oraz handlem (wielkie śródlądowe jezioro plus góry obok, akurat)
3) Co to znaczy ‘pewne standardy’ w określeniu relacji króla z kupcami?
4) Mianowanie urzędników w systemie technokratycznym – za wcześnie nadal na to. Chyba, że jesteś Chinami, ale to ma swoje inne implikacje.
5) Nie ma opisu religii, ale tak samo intryguje mnie co oznacza, że duchowieństwo uznaje humanizm?
6) Jakie są uprawnienia najważniejszych/dużych rodów szlacheckich?
7) Rozumiem, że u Ciebie handel nie hańbi szlachty?
8) Rody brzmią na bardzo silne, jeśli tak ma być to będą kontrolować większość prowincji kraju (jak magnateria w RON, IRL). Nadto, ich tradycje to tradycje, a nie skillpointy w drzewku więc nie mogę się zgodzić by każdy Ironhart był świetnym strategiem i inżynierem, każdy Duskwood wybitnym myśliwym, itd. Mogą to być wyłącznie naciski na edukację ich członków rodu, tyle.
9) Jakie są uprawnienia cechów?
10) Czy król ma w ogóle jakieś królewszczyzny?
11) Z takim mocnym społeczeństwem stanowym nie może być mowy, że wszyscy są równi wobec prawa.
12) Czyje są te sądy do których apelują chłopi? Jak wygląda sprawa z wypaczeniami systemu? (np. szlachcic powstrzymujący chłopa przed udaniem się do sądu)
13) Jaki jest wymiar „podarków” dla szlachty od chłopów? Skoro szlachcic nie ma prawa wygnać chłopa ani zabrać mu ziemi, to jak konkretnie to jest jego własność?
14) Jak król powstrzymuje swoją gwardię od ingerowania w jego decyzje i politykę królestwa?
15) Inżynierzy w epoce to raczej pojedynczy ludzie mówiący wojsku co ma robić, a nie kompania inżynieryjna, na to za wcześnie. Do zmiany
16) By strażnicy graniczni byli strażnikami granicy będziesz musiał ich powołać (i to sporo) i opłacać co turę, ale to chyba jasne.
17) A, widzę że zmieniłeś już doktryny. W XV wieku nie ma mowy o industrializacji i przemyśle. Do zmiany. Opisałeś dużo rodzajów wojska i w superlatywach, a dajesz też że jest niedobór wojowników. To które w końcu? 
18) System obronny jak w #16, tylko po powołaniu, nie domyślnie. Elity niby spoko ale trochę mniej superlatyw w określeniu ich. Naturalne zasoby nie będą dawać kopalin, ale reszta ok.
When I became a man I put away childish things, including the fear of childishness and the desire to be very grown up. - C.S. Lewis
Awatar użytkownika
Emyrh
Posty: 496

Re: Królestwo Karilian

Post autor: Emyrh »

Jednak ja będę całościowo zajmować się Twoim podaniem, także poza tym co już tu zgłosiłem pytanka i uwagi:
1) Proponuję powiązać sam akt niepodległości z najazdem Savorachów, bo inaczej Imp. By jednak odpowiedziało siłą
Myślę że zrobione, przesunąłem datę o 80 lat wstecz.
2)
Jesteś dosyć mocno na północy, więc jakkolwiek nie ograniczamy Ci rolnictwa, to rozpisywanie się o jego ogromnym znaczeniu też jest przesadą. Zrównoważyłbym to z połowami i górnictwem oraz handlem (wielkie śródlądowe jezioro plus góry obok, akurat)
Myślę że zrobione
3) Co to znaczy ‘pewne standardy’ w określeniu relacji króla z kupcami?
Chociaż kupcy cieszą się swobodą w prowadzeniu swoich działalności handlowych, Królestwo ustanawia, określone reguły i przepisy, standardy, które regulują ich działanie. Pilnuje uczciwości kupców, tępią lichwę itd.
4) Mianowanie urzędników w systemie technokratycznym – za wcześnie nadal na to. Chyba, że jesteś Chinami, ale to ma swoje inne implikacje.
Poprawione
5) Nie ma opisu religii, ale tak samo intryguje mnie co oznacza, że duchowieństwo uznaje humanizm?
Królestwo pomimo że dalej wyznaje Katlonizm to porzucili władze kościoła imperium i skłoniło się w kierunku bardziej liberalnym. (planuje schizmę wiary)
6) Jakie są uprawnienia najważniejszych/dużych rodów szlacheckich?
Mogą utrzymywać odziały zaciężne, pobierać podatki ze swoich ziem, udział w łupach wojennych, większy niż niższe warstwy, zapewnione miejsce w małej radzie.
7) Rozumiem, że u Ciebie handel nie hańbi szlachty?
Nie hańbi.
8) Rody brzmią na bardzo silne, jeśli tak ma być to będą kontrolować większość prowincji kraju (jak magnateria w RON, IRL). Nadto, ich tradycje to tradycje, a nie skillpointy w drzewku więc nie mogę się zgodzić by każdy Ironhart był świetnym strategiem i inżynierem, każdy Duskwood wybitnym myśliwym, itd. Mogą to być wyłącznie naciski na edukację ich członków rodu, tyle.
To prawda, brzmią bardzo silnie choć nie mają być tak potężni, do tego nowe rody oraz reszta klasy średniej mają równoważyć ich siłę na teatrze politycznym w królestwie. Oczywiście jest to forma opisu i może jakiś kierunków w których się edukują.
9) Jakie są uprawnienia cechów?
Cechy mają wyłączność w wykonywaniu swojej pracy, rzemieślnicy muszą być zrzeszeni w gildiach tak jak kupcy, Mają wydawane pozwolenie na wykonywanie zawodu, Gildia otrzymuje takie certyfikaty od królestwa.
Cechy ustalają minimalne standardy które przyklepuje królestwo.
Mogą organizować targi, wydarzenia.
Cechy mogą tworzyć własne wewnętrzne prawa, jeśli nie łamią one królewskich.
10)Czy król ma w ogóle jakieś królewszczyzny?
Tak pod królewską władzą jest jezioro Arda i rzeki, lasy nie wszystkie. niektóre kopalnie, oraz teren wokół stolicy jak i samą stolicę. Król też posiada 1/10 ziemi w każdej prowincji.

11)Z takim mocnym społeczeństwem stanowym nie może być mowy, że wszyscy są równi wobec prawa.
To prawda ale chciałbym zrobić pierwszy krok w tym by temu zaradzić uznając prawa wszystkich warstw społecznych
12)Czyje są te sądy do których apelują chłopi? Jak wygląda sprawa z wypaczeniami systemu? (np. szlachcic powstrzymujący chłopa przed udaniem się do sądu)
Całe sądownictwo jest w rękach króla, w każdej prowincji jest sąd, sędziów wybiera się z pomocą egzaminu w którym sprowadza się czy potrafią czytać, pisać, oraz czy znają prawo królewskie. ( Tu dopuszcza się tak że szlachtę itd.) Nad nimi są sędziowie najwyżsi którzy są starszymi sędziami z prowincji lub są po prostu nadania Królewskiego. Ci sędziowie kontrolują sądy powszechne.
Takie sytuacje są bardzo surowo karane, jeśliby sytuacja wyszła na jaw sprawa trafia do sędziów najwyższych którzy przejmują taką sprawę mając autorytet królewski oraz prawo wydać natychmiast wyrok i go wykonać. Jeśli sędzia najwyższy zostanie przyłapany na korupcji, nieprawidłowym wykorzystywaniem autorytetu królewskiego, naginaniu prawa itd. Natychmiast zostaje na niego wystawiony wyrok śmierci. proszę popraw mi błędy jezykowe i ortograficzne

13) Jaki jest wymiar „podarków” dla szlachty od chłopów? Skoro szlachcic nie ma prawa wygnać chłopa ani zabrać mu ziemi, to jak konkretnie to jest jego własność?
Szlachcic nie ma prawa wypędzić chłopa i zabrać mu ziemi do puki ten płaci ustaloną daninę obliczaną na podstawie wielkości działki oraz urodzaju.
14) Jak król powstrzymuje swoją gwardię od ingerowania w jego decyzje i politykę królestwa?
Gwardia królewska jest określona szczegółowo jako jednostka, która odpowiedzialna jest za ochronę króla itd. Nie są dopuszczani do polityki. Ustawiono też kodeks, którym kieruje się gwardia. Oczywiście czasem się zdarzy że gwardziści blisko monarchy mogą mu czasem coś tam doradzić
15) Inżynierzy w epoce to raczej pojedynczy ludzie mówiący wojsku co ma robić, a nie kompania inżynieryjna, na to za wcześnie. Do zmiany
To usuwam tą jednostkę, może opracuje taką w trakcie gry.
16) By strażnicy graniczni byli strażnikami granicy będziesz musiał ich powołać (i to sporo) i opłacać co turę, ale to chyba jasne.
Tak jak najbardziej.
17) A, widzę że zmieniłeś już doktryny. W XV wieku nie ma mowy o industrializacji i przemyśle. Do zmiany. Opisałeś dużo rodzajów wojska i w superlatywach, a dajesz też że jest niedobór wojowników. To które w końcu? 
18) System obronny jak w #16, tylko po powołaniu, nie domyślnie. Elity niby spoko ale trochę mniej superlatyw w określeniu ich. Naturalne zasoby nie będą dawać kopalin, ale reszta ok.
Zmieniłem do sprawdzenia.
Awatar użytkownika
Tymus
Posty: 1627

Re: Królestwo Karilian

Post autor: Tymus »

5) Nie ma opisu religii, ale tak samo intryguje mnie co oznacza, że duchowieństwo uznaje humanizm?
Królestwo pomimo że dalej wyznaje Katlonizm to porzucili władze kościoła imperium i skłoniło się w kierunku bardziej liberalnym. (planuje schizmę wiary)
Ale w jakim sensie planujesz schizmę? Przed startem gry? To opisz co odróżnia lokalny kościół.

Ponadto nie widzę obowiązkowej herezji/mniejszej wiary. Jak nie masz na nią pomysłu to może skorzystaj z którejś którą posiadają Twoi sąsiedzi?
6) Jakie są uprawnienia najważniejszych/dużych rodów szlacheckich?
Mogą utrzymywać odziały zaciężne, pobierać podatki ze swoich ziem, udział w łupach wojennych, większy niż niższe warstwy, zapewnione miejsce w małej radzie.
Możesz rozwinąć małą radę? Na jakiej zasadzie działa? Z ilu osób się składa?
11)Z takim mocnym społeczeństwem stanowym nie może być mowy, że wszyscy są równi wobec prawa.
To prawda ale chciałbym zrobić pierwszy krok w tym by temu zaradzić uznając prawa wszystkich warstw społecznych.
Tu akurat zgadzam się z diagnozą Skryby. Możesz próbować IG dążyć do tego natomiast zbyt rozwarstwione społeczeństwo stanowe nie pasuje do równości.
12)Czyje są te sądy do których apelują chłopi? Jak wygląda sprawa z wypaczeniami systemu? (np. szlachcic powstrzymujący chłopa przed udaniem się do sądu)
Całe sądownictwo jest w rękach króla, w każdej prowincji jest sąd, sędziów wybiera się z pomocą egzaminu w którym sprowadza się czy potrafią czytać, pisać, oraz czy znają prawo królewskie. ( Tu dopuszcza się tak że szlachtę itd.) Nad nimi są sędziowie najwyżsi którzy są starszymi sędziami z prowincji lub są po prostu nadania Królewskiego. Ci sędziowie kontrolują sądy powszechne.

Takie sytuacje są bardzo surowo karane, jeśliby sytuacja wyszła na jaw sprawa trafia do sędziów najwyższych którzy przejmują taką sprawę mając autorytet królewski oraz prawo wydać natychmiast wyrok i go wykonać. Jeśli sędzia najwyższy zostanie przyłapany na korupcji, nieprawidłowym wykorzystywaniem autorytetu królewskiego, naginaniu prawa itd. Natychmiast zostaje na niego wystawiony wyrok śmierci. proszę popraw mi błędy jezykowe i ortograficzne


Znowu mi system tak bardzo profesjonalnego sądownictwa, z którym do czynienia mamy dopiero w późniejszych wiekach, niezbyt pasuje do realiów. O egzaminach urzędniczych Skryba wcześniej wspominał. Natomiast ja się skupię na składzie społecznym - naturalnym jest, że sądownictwo oparte w takim społeczeństwie byłoby przede wszystkim na szlachcie ew. w mniejszym stopniu duchowieństwu i mieszczaństwu. Co by sprawiało też, że byłoby bardzo rozczłonkowane i zdecentralizowane. Osobiście nie kojarzę przypadku, gdzie przed czasami współczesnymi funkcjonowało jedno uniwersalne sądownictwo królewskie. Wyroki sądowe mogą być wydawane w imieniu króla i w jego gestii może leżeć nadrzędna władza sądownicza, natomiast sądy imo powinny być zdecentralizowane, przede wszystkim prowincjonalne i oparte na szlachcie (jak mamy tak silną pozycję rodów). Dodatkowo taki system nie gwarantowałby bezpieczeństwa dla chłopów (co samo w sobie byłoby bardzo nieprzyjazne dla arystokracji). Trudno mi sobie wyobrazić sytuację, że w sporze wielkiego feuda z jakimś chłopem, temu feudowi groziłaby jakakolwiek kara (a nawet wyrok śmierci) za machlojki, które były na porządku dziennym. Imo system sądowniczy jest do zmiany, w kierunku bardziej szlacheckiego.

13) Jaki jest wymiar „podarków” dla szlachty od chłopów? Skoro szlachcic nie ma prawa wygnać chłopa ani zabrać mu ziemi, to jak konkretnie to jest jego własność?
Szlachcic nie ma prawa wypędzić chłopa i zabrać mu ziemi do puki ten płaci ustaloną daninę obliczaną na podstawie wielkości działki oraz urodzaju.
Ale taką daninę może sobie szlachcic wyznaczać? Na pewno arystokracja szukałaby kruczków prawnych by zapewnić sobie możliwości.
15) Inżynierzy w epoce to raczej pojedynczy ludzie mówiący wojsku co ma robić, a nie kompania inżynieryjna, na to za wcześnie. Do zmiany
To usuwam tą jednostkę, może opracuje taką w trakcie gry.
Ja cały czas widzę tą jednostkę.


---
To jeszcze kilka uwag ode mnie:
1. Diaspora Tylosyjska - wolałbym by była określana jako np. tylosyjsko-ardyjska. Obywatele Imperium mogą utrzymywać zwyczaje natomiast są odcięci obecnie od lat od Imperium, na północy i wystawieni na działania lokalnych kultur. Daleko im zatem powinno być do kultury panującej w Imperium.

2. Widzę, że zaproponowałeś aż 7 rodzajów wojska - według zasad można bez bonusa zaproponować max 3 rodzaje - więc cztery są do usunięcia. Możesz je w trakcie gry tworzyć. Flota jest do usunięcia przede wszystkim - typy okrętów startowych są standaryzowane i jak w innych podaniach pisałem, mogę dać najwyżej jakiś ulepszony wariant np. galery, ale tylko w ramach wykorzystania bonusu.

3. Jeśli chodzi o bonusy i minusy:
* Zacofanie - rozumiem, że chcesz mieć tu np. mniejszy budżet na początkowe inwestycje?
* Bogactwo naturalnych zasobów - jakiego bonusu tu oczekujesz? Większe startowe PP bo ziemie są żyzne?
* Elity intelektualne i artystyczne - do czego chciałbyś mieć tu bonus? Może np. dodatkowy slot startowy na dworzanina?
* Wielowarstwowy system obronny - znowu jaki bonus tutaj? Lepsza startowa jednostka? Więcej zamków na start?
Awatar użytkownika
Emyrh
Posty: 496

Re: Królestwo Karilian

Post autor: Emyrh »

5) Nie ma opisu religii, ale tak samo intryguje mnie co oznacza, że duchowieństwo uznaje humanizm?
Królestwo pomimo że dalej wyznaje Katlonizm to porzucili władze kościoła imperium i skłoniło się w kierunku bardziej liberalnym.
Ale w jakim sensie planujesz schizmę? Przed startem gry? To opisz co odróżnia lokalny kościół.

Ponadto nie widzę obowiązkowej herezji/mniejszej wiary. Jak nie masz na nią pomysłu to może skorzystaj z którejś którą posiadają Twoi sąsiedzi?
- Zrobione
6) Jakie są uprawnienia najważniejszych/dużych rodów szlacheckich?
Mogą utrzymywać odziały zaciężne, pobierać podatki ze swoich ziem, udział w łupach wojennych, większy niż niższe warstwy, zapewnione miejsce w małej radzie.
Możesz rozwinąć małą radę? Na jakiej zasadzie działa? Z ilu osób się składa?

Składa się z głównych grup społecznych tzn.
Mistrzowie Rodów Szlacheckich: Przedstawiciele głównych rodów szlacheckich, takich jak Valerian, Marlowe i Evergreen, stanowią trzon rady. Ich zadaniem jest reprezentowanie interesów szlachty oraz przekazywanie królowi opinii swoich rodów.
Przedstawiciel Cech Rzemieślniczych: Wybierany przez cechy rzemieślnicze, ten przedstawiciel jest głosem dla wszystkich rzemieślników w królestwie. Jego zadaniem jest reprezentowanie interesów cech w kwestiach związanych z rzemiosłem, handlem i produkcją.
Przedstawiciel Cech Kupieckich: Podobnie jak przedstawiciel cech rzemieślniczych, przedstawiciel cech kupieckich reprezentuje interesy kupców w radzie. Odpowiada za przedstawianie spraw związanych z handlem, importem i eksportem.
Duchowny kościelny, wybierany spośród grupy najbardziej mądrych i doświadczonych kapłanów. Odpowiada za interesy duchowieństwa Jego rola obejmuje również zagadnienia związane z moralnością, etyką i wartościami religijnym.
3 głosy szlachta
1 przedstawiciel kupców
1 przedstawiciel rzemieślników(artystów)
1 przedstawiciel duchowieństwa

Razem tworzą małą radę, której głównym celem jest doradztwo królowi, pomniejszymi jest oczywiście reprezentowanie swoich grup społecznych, pomoc królowi w rozwiązywaniu konfliktów wewnętrznych pomiędzy prowincjami czy grupami społecznymi. Mają prawo swobodnego doradzania za które nie grozi im żadne reperkusje.
11)Z takim mocnym społeczeństwem stanowym nie może być mowy, że wszyscy są równi wobec prawa.
To prawda ale chciałbym zrobić pierwszy krok w tym by temu zaradzić uznając prawa wszystkich warstw społecznych.
Tu akurat zgadzam się z diagnozą Skryby. Możesz próbować IG dążyć do tego natomiast zbyt rozwarstwione społeczeństwo stanowe nie pasuje do równości.
Oki rozumiem.
12)Czyje są te sądy do których apelują chłopi? Jak wygląda sprawa z wypaczeniami systemu? (np. szlachcic powstrzymujący chłopa przed udaniem się do sądu)
Całe sądownictwo jest w rękach króla, w każdej prowincji jest sąd, sędziów wybiera się z pomocą egzaminu w którym sprowadza się czy potrafią czytać, pisać, oraz czy znają prawo królewskie. ( Tu dopuszcza się tak że szlachtę itd.) Nad nimi są sędziowie najwyżsi którzy są starszymi sędziami z prowincji lub są po prostu nadania Królewskiego. Ci sędziowie kontrolują sądy powszechne.

Takie sytuacje są bardzo surowo karane, jeśliby sytuacja wyszła na jaw sprawa trafia do sędziów najwyższych którzy przejmują taką sprawę mając autorytet królewski oraz prawo wydać natychmiast wyrok i go wykonać. Jeśli sędzia najwyższy zostanie przyłapany na korupcji, nieprawidłowym wykorzystywaniem autorytetu królewskiego, naginaniu prawa itd. Natychmiast zostaje na niego wystawiony wyrok śmierci. proszę popraw mi błędy jezykowe i ortograficzne


Znowu mi system tak bardzo profesjonalnego sądownictwa, z którym do czynienia mamy dopiero w późniejszych wiekach, niezbyt pasuje do realiów. O egzaminach urzędniczych Skryba wcześniej wspominał. Natomiast ja się skupię na składzie społecznym - naturalnym jest, że sądownictwo oparte w takim społeczeństwie byłoby przede wszystkim na szlachcie ew. w mniejszym stopniu duchowieństwu i mieszczaństwu. Co by sprawiało też, że byłoby bardzo rozczłonkowane i zdecentralizowane. Osobiście nie kojarzę przypadku, gdzie przed czasami współczesnymi funkcjonowało jedno uniwersalne sądownictwo królewskie. Wyroki sądowe mogą być wydawane w imieniu króla i w jego gestii może leżeć nadrzędna władza sądownicza, natomiast sądy imo powinny być zdecentralizowane, przede wszystkim prowincjonalne i oparte na szlachcie (jak mamy tak silną pozycję rodów). Dodatkowo taki system nie gwarantowałby bezpieczeństwa dla chłopów (co samo w sobie byłoby bardzo nieprzyjazne dla arystokracji). Trudno mi sobie wyobrazić sytuację, że w sporze wielkiego feuda z jakimś chłopem, temu feudowi groziłaby jakakolwiek kara (a nawet wyrok śmierci) za machlojki, które były na porządku dziennym. Imo system sądowniczy jest do zmiany, w kierunku bardziej szlacheckiego.
Ok zmieniłem to na po prostu sąd prowincyjny gdzie sędziami są wybrani przez ludność sędziowie( lub przez szlachtę)

13) Jaki jest wymiar „podarków” dla szlachty od chłopów? Skoro szlachcic nie ma prawa wygnać chłopa ani zabrać mu ziemi, to jak konkretnie to jest jego własność?
Szlachcic nie ma prawa wypędzić chłopa i zabrać mu ziemi do puki ten płaci ustaloną daninę obliczaną na podstawie wielkości działki oraz urodzaju.
Ale taką daninę może sobie szlachcic wyznaczać? Na pewno arystokracja szukałaby kruczków prawnych by zapewnić sobie możliwości.
To jest ustalone odgórnie ale mogą wybrać z dwóch metod albo opłata za akr lub opłata od zebranego plonu w wysokości 4/10 dla szlachcica i 6/10 dla chłopa
15) Inżynierzy w epoce to raczej pojedynczy ludzie mówiący wojsku co ma robić, a nie kompania inżynieryjna, na to za wcześnie. Do zmiany
To usuwam tą jednostkę, może opracuje taką w trakcie gry.
Ja cały czas widzę tą jednostkę.
usunięci
---
To jeszcze kilka uwag ode mnie:
1. Diaspora Tylosyjska - wolałbym by była określana jako np. tylosyjsko-ardyjska. Obywatele Imperium mogą utrzymywać zwyczaje natomiast są odcięci obecnie od lat od Imperium, na północy i wystawieni na działania lokalnych kultur. Daleko im zatem powinno być do kultury panującej w Imperium.
Zmieniłem nazwę trochę pozmieniam opis
2. Widzę, że zaproponowałeś aż 7 rodzajów wojska - według zasad można bez bonusa zaproponować max 3 rodzaje - więc cztery są do usunięcia. Możesz je w trakcie gry tworzyć. Flota jest do usunięcia przede wszystkim - typy okrętów startowych są standaryzowane i jak w innych podaniach pisałem, mogę dać najwyżej jakiś ulepszony wariant np. galery, ale tylko w ramach wykorzystania bonusu.
Usunąłem to

3. Jeśli chodzi o bonusy i minusy:
* Zacofanie - rozumiem, że chcesz mieć tu np. mniejszy budżet na początkowe inwestycje?
* Bogactwo naturalnych zasobów - jakiego bonusu tu oczekujesz? Większe startowe PP bo ziemie są żyzne?
* Elity intelektualne i artystyczne - do czego chciałbyś mieć tu bonus? Może np. dodatkowy slot startowy na dworzanina?
* Wielowarstwowy system obronny - znowu jaki bonus tutaj? Lepsza startowa jednostka? Więcej zamków na start?
Tu będę potrzebował jeszcze chwili do zastanowienia, zapewne będę musiał z tobą albo Skryba porozmawiać o tym
Awatar użytkownika
Tymus
Posty: 1627

Re: Królestwo Karilian

Post autor: Tymus »

Jako, że chwilowo nie mam więcej uwag to:

PODANIE WARUNKOWO ZAAKCEPTOWANE

Warunkowe zaakceptowanie oznacza:
I. Na skutek innych podań mogą jeszcze wyniknąć kwestie, które trzeba będzie to doprecyzować (zwłaszcza w przypadku konfliktu podań).
II. Zmiany modyfikatorów mogą ulec zmianie z uwagi na balans.
III. Możesz dalej proponować zmiany, natomiast od teraz każda zmiana podania musi być wcześniej konsultowana z GMami.
IV. Możliwe jest "ponowne otwarcie podania" na Twoją prośbę, w przypadku znacznej zmiany mechaniki lub zmiany stanu startowego.

Modyfikatory:

Bogactwo naturalnych zasobów
Królestwo posiada żyzne gleby na nizinach, dostęp do morza i jeziora, co sprzyja obfitym zbiorom rolniczym i handlowi morskiemu. To przyczynia się do stabilnej gospodarki i dostępu do bogactwa.
Skutek: Kraj otrzymuje dodatkowe 30 PP.


Elity intelektualne i artystyczne
Królestwo Karilian ceni sztukę, naukę i edukację. Mecenat artystów i uczonych przez monarchę oraz duchowieństwo sprzyja rozwojowi kultury i wiedzy. To może przyciągać talent i umysły do kraju.
Skutek: Kraj otrzymuje bazowe dodatkowe miejsce na dworzanina

Wielowarstwowy system obronny
Królestwo utrzymuje różnorodne oddziały wojskowe, takie jak Gwardia Rycerzy Królewskich i Strzelcy Karilian. Ta różnorodność umożliwia efektywną obronę i zwiększa bezpieczeństwo kraju.
Skutek: Kraj startuje z jednym zamkiem II poziomu więcej oraz dwoma zamkami I poziomu więcej

Zacofanie
Przez lata bycia wasalem, Królestwo Karili było skoncentrowane na produkcji rolnie, rybołówstwie oraz handlu płodami rolnymi, kraj ten jest zacofany wymaga większych nakładów środków na budowę zawansowanych budynków itd.
Skutek: Kraj otrzymuje 60 złota mniej na początkowe inwestycje

Problemy z mniejszością
Diaspora dalej uważa że królestwo powinno być częścią imperium, niektórzy członkowie diaspory mogą wcielić w życie swoją wiarę próbując sabotażu, buntu itd.
Skutek: Sytuacja w kraju jest daleka od spokojnej

Uboższe miasta
Jako że kraj przez wiele lat był skupiony na rolnictwie, miasta są biedniejsze.
Skutek: Kraj startowo zaczyna z 5 PB mniej.
Zablokowany

Wróć do „Zaakceptowane”